System
Unit( 系統單元 ): 是一種包含電腦電子元件的電腦機柜被用來處理資料。再型態和大小有多元的變化,這些系統單元的電腦機柜又被稱作 chassis ( 機殼、框架、底盤 ) 是用金屬或塑膠製成的而用來保護內部電子要素免於損害。
PS: p.211 的系統單元所包含的小元件名稱 :drive bay( 驅動槽 ) 、 power supply( 電源供應器 ) 、 sound card( 音效卡 ) 、 video card( 影訊卡 ) 、 processor( 處理器 ) 、 memory( 記憶體 ) 。
The
Motherboard( 母板、主機板、系統板 ): 有時被叫做系統板,是系統單元中主要的電路板 (circuit board) 。會有許多電子元件附接 ( 加 ) 在母板上,其他會變成其一部份。 (PS:built
into : 使成為 … 的一部分 )
Computer
chips( 電腦晶片 ): 是一種通常以 ” 矽 ” 為半導體素材所構成結合電路和用針和酸類在金属板上蝕刻的紋路圖案之微小金屬片。 (PS: integrate: 使一体化; 使整合; 使完整; 使结合成为整体 / etched: adj. 被侵蝕的,被蝕刻的 )
PS: p.212 圖 4-3 “slot= 插槽 ” 之義
Processor( 處理器 ): 也被稱作 ” 中央處理器 ” ,負責翻譯解釋基和執行能讓電腦運作的基本指令。
PS: 有些電腦和晶片加工製造廠用一種術語上被稱作 ”microprocessor( 微處理器 )” 來意旨私人電腦的處理器晶片。
Processor( 處理器 ) 還有細分成 control unit( 控制單元 ) 和 arithmetic
logic unit( 數學邏輯單元 )
control unit( 控制單元 ) : 用來指引和協調大多數電腦上的指令。
arithmetic
logic unit( 數學邏輯單元 ): 用來執行運算、比較和其他指令,也可縮寫成 ALU 。
Machine Cycle( 機械週期 ): 分四個步驟
1. control
unit( 控制單元 ) 去記憶體中把和數學問題相關的指令、資料 快取 抓出來。
->
2. control
unit( 控制單元 ) 去負責把和數學問題相關的指令、資料 解碼 後再把結果送至給 ALU 。
->
3. arithmetic logic unit( 數學邏輯單元 )/ALU 去負責 執行 運算。
->
4. 在 儲存 於記憶體內。
Register( 暫存器 ): 是指處理器裡所包含的一種又小又快的儲存位置,只能作暫時性地存放資料和指令,也是處理器的一部份喔 !!! 絕不是記憶體的部分 !!!!!
The
System Clock( 系統時脈 ): 是個被處理器仰賴的一種石英結晶體電路,在硬體裡非常重要,負責控制電腦指令的時機,系統時脈是一種固定週期的脈波,它的一個週期就是微電腦系統運作的最基本時間單位。 PS: 用來判別處理器處理核心的基本單位 1GHz=10^9( 次 /s) 每秒十億個滴答聲 ( 刻點 ) 。
Clock
Speed( 時脈速率 ): 時脈的步調,被測自於每秒刻點。 (tick: 鐘 , 錶等滴答聲、刻點 )
Comparison
of Personal Computer Processors( 私人電腦處理器之比較 ): 私人電腦處理器晶片之領導生產廠分別是 Intel 、 AMD 。
高性能的私人電腦在 現今大多使用 Intel 的核心。較便宜的、基本的私人電腦可能會用全新的 Intel 處理器型態在 Pentium 或者 Celeron 等版本。
大部分 Intel 的處理器都含有 vPro
technology ,能提供容量資格去執行追蹤電腦硬體、軟體行徑,診斷和解決電腦問題並保護電腦免於外部威脅危害。
p.217 處理器分三等級 : 高 ( 伺服器 )-> 中 ( 桌電 )-> 低 ( 筆電 )/* 能接受越快的時脈代表運算越快 ex: 多核心。 */
Processor
Cooling( 冷卻系統 ) : 處理器的晶片會產生一點可能會讓晶片燒焦的熱能。雖然電腦主要含有風扇能生成空氣對流,但絕大多數電腦處理器需要額外的冷卻系統。 Heat
sink( 散熱片 )/pipes( 導管 ) 、 liquid
cooling( 液體散熱 ) 等技術通常被用來幫助驅散消除熱能。 P.219 內容 + 右下角圖
Parallel
Processing( 並行處理 ): 是一種同時讓多種個處理器去執行單一個程式或任務的方法。
Massively
Parallel Processing( 大型地並行處理 ): 是一種大規模牽涉 ( 圍繞 ) 著好幾百或好幾千個處理器的並行處理。 (ps: involve vt. 包含; 使參與,牽涉; 圍繞,纏繞; 使專心於 )
Data
Representation( 資料表示方法 ): 為了去了解電腦如何處理資料,你 ( 妳 ) 必須知道電腦如何呈現資料。一般人們溝通方法是藉由字語的結合變成一個句子說出來。人們口頭的講說模式是屬於類比表示法 (analog) 因為他用到連續的 ( 波浪型態 ) 信號而透過語氣強度和品質質量來做變化。大多數電腦都是採用數據模式來表示。
The
binary system( 二進制系統 ): 是一個只包含兩個獨特位數 (0,1) 稱之位元的數字系統,也是電腦熟悉的進制系統。 (PS:bit 位元 ; 數元之義, 當有 8 個 bit 組合起來
我們就稱其為一個 byte( 位元組 ) 。 )
P.222 一個字母是如何轉換和回傳為二進制形式 : 4 steps
Step1. 掃描文字密碼 -> Step2. 送到系統單元 ->Step3. 轉換掃描的文字碼成 ASCII 的二進制模式並儲存於記憶體中以備處理
->Step4. 轉成影像模式在輸出裝置呈現
Memory( 記憶體 )/3 個成分 : 由電子元件所組成用來儲存在等待被處理器執行的指令 、儲存被指令所需要的未處理資料 、儲存結果 ( 已被處理完的資料 ) 。
記憶體儲存的三個基本項目種類 :
(1). 用來控制或維護 ( 持 ) 電腦和其裝置的作業系統 和其他系統軟體
(2). 用來執行特定任務或工作的應用程式 ( 例如 :Office 裡的 Word 、 ppt/Adobe 裡的 flash 、 photoshop 、 fireworks 等等 )
(3). 正在被應用程式處理的資料 (data) 和完成之後的結果 (information) 。
Bytes
and Addressable Memory( 字節 ( 位元組 ) 和可定址記憶體 ): 一個位元組是基本的儲存單元,當應用程式的指令和資料從儲存裝置中被轉換它們會以位元組的樣貌 ( 模式 ) 存在。每一個位元組會暫時地存在於記憶體某個位置而這個位置就被稱作 address( 定址空間 ) 。
記憶體容量大小 :p.223 表格圖
常常會聽到這個電腦是幾 " 妹嘎 " (英文字是 mega )
在電腦裡面,可以記憶一個字母的單位叫做位元組(byte ,唸成拜特),由於電腦都是以01010101 的二進制型式記錄資料,因此,在單位的換算上也是以二的幾次方(二連乘幾次)來表示。就好像公克(g) 換算成公斤(kg) 加上一個k (代表1,000 )一樣。
(2 的10 次方)個byte -> 2^10 B
換算成1KB ,約相當於一千個位元組(正確的數字是 1,024 bytes ),簡寫成1K 或1KB=10^3 (thousand)
K 的下一個單位是M ,也就是前面的" 妹嘎"
(2 的10 次方*2 的10 次方)個byte -> 2^20 B
換算成1MB ,相當於1,024K (正確的數字是 1,048,576 bytes ),也就是大約一百萬個位元組,簡寫成1MB=10^6 (million)
另一個比MB 還大的單位是G
(2 的10 次方*2 的10 次方*2 的10 次方)個byte ->
2^30 B
換算成1GB ,相當於1,024M (正確的數字是 1,073,741,824 bytes ),也就是大約十億個位元組。簡稱成1GB=10^9 (billion)
最後一個比G 大的單位是T
(2 的10 次方*2 的10 次方*2 的10 次方*2 的10 次方)個byte -> 2^40 B
換算成1TB ,相當於1024G( 正確數字是 1,099,511,627,776 bytes ) ,也就是大約兆個位元組。簡稱成 1TB=10^12 (trillion) 接下去還有呢???
參考即可
PB ,2 的50 次方: 1125899906842624 BYTE, 或1024 TB.
EB ,2 的60 次方: 1152921504606846976 BYTE, 或1024 PB.
ZB ,2 的70 次方: 1024 EB.
YB ,2 的80 次方: 1024 ZB.
Types of Memory( 記憶體型態 ) : 電腦記憶體可以根據儲存能力與電源的關係可以分為以下兩類:揮發性記憶體 VS非揮發性記憶體
P .225
揮發性記憶體 : 是指當電源供應中斷後,記憶體所儲存的資料便會消失的記憶體。主要有以下的類型:
隨機存取記憶體( Random
Access Memory , RAM ) : 又稱作「暫存記憶體」
是與 CPU 直接交換資料的記憶體,也叫主記憶體。它可以隨時讀寫(重新整理時除外),而且速度很快,通常作為作業系統或其他正在執行中的程式的臨時資料儲存媒介。
動態隨機存取記憶體 ( D ynamic R andom A ccess M emory , DRAM ) :一種隨機存取記憶體 (RAM), 價格較靜態記憶體 (SRAM) 便宜 , 但存取速度較慢 , 耗電量較大 . 動態的意思是 , 記憶體不會一直保存記憶內容 , 會隨著時間而將內容流失 , 技術上來說就是 , 記憶體必須不斷的重新充電 , 否則電位差將降低至無法有足夠的能量表現每一個記憶單位處於何種狀態,充電頻率高 。
靜態隨機存取存儲器 ( S tatic R andom-A ccess M emory, SRAM ) :一種隨機存取記憶體 (RAM), 存取速度比 DRAM 快 , 不像 DRAM 需要不停的充電 , 但製造成本較高 , 通常用來作為快取
(CACHE) 記憶體使用,充電頻率少 。
磁電阻式隨機存取記憶 (Magnetoresistive
Random Access Memory , MRAM) :是一種新型非揮發性的磁性隨機存儲器。它擁有靜態隨機存儲器( SRAM )的高速讀取寫入能力,以及動態隨機存儲器( DRAM )的高集成度,而且基本上可以無限次地重複寫入。
Direct Rambus DRAM
或稱
DRDRAM (有時也稱 Rambus
DRAM 或
RDRAM ):
是Rambus 公司設計製造的一種同步DRAM ,用到了管狀技術,比SDRAM 快 。
同步動態唯機存取記憶體( Synchronous DRAM , SDRAM ) : 是DRAM 的新型,比傳統記憶體的時脈速度要快上許多,和系統時脈同步,比DRAM 快 。因為它能和CPU 的匯流排同步,並能夠同時開啟兩個記憶體頁 (PAGE) ,運算速度高達133 MHz 。英特爾出產的Pentium 系列使用的是100 及133MHz 的CPU bus ,所以SDRAM 還能支援,但未來的個人電腦可能將使用高達200 MHz 的bus ,SDRAM 就不足以支援了,這就是為什麼業界不斷開發更高速的記憶體,如RDRAM 。
DDR-SDRAM Double-Data-Rate
SDRAM
一種雙倍速的 SDRAM, 在每一個時鐘循環 (CLOCK CYCLE) 的兩個觸發邊緣 (EDGE) 都能傳輸資料,傳輸資料兩次( 兩倍資料傳輸率) ,比SDRAM 快 。
RAM 的晶片通常焊在memory module( 記憶體模組) ( 一種小型電路板) 上。
在母板上的 memory slots ( 記憶體插槽 ) 會扣住記憶體模組。
RAM Configurations( 記憶體的組合結構): 隨機存取記憶體的數量在電腦中很重要通常依靠妳計畫去使用的軟體型態。
Cache( 快取,讀作凱取 ):
大多數現今的電腦使用快取 來增進它們處理的時間。
Memory
cache( 記憶體快取 ):
幫助加速電腦的處理因為它儲存使用過的指令和資料很頻繁。大多數私人電腦在現今主要有兩種快取型態 :L1 、 L2 有些還有多加一個 L3 。
L1 快取 : 是很直接地被打造在處理器晶片中的,經常有非常小的容量處理較快,範圍在 8K~128K 。更多在私人電腦中常見的容量是 32K~64K 。
L2 快取 : 是比 L1 還微小又慢的但是卻比 L1 有更大的容量,範圍從 64K~16M( 至少 64K 以上 ) ,也在處理器晶片中。
L3 快取 : 是在母板上的,是被從處理器晶片分離出來的介於處理器和 RAM 之間,容量最大。
非揮發性記憶體 : 是指即使電源供應中斷,記憶體所儲存的資料並不會消失,重新供電後,就能夠讀取記憶體中的資料。
主要種類如下:
Rom ( Read Only Memory )唯讀記憶體 : ROM 被儲存在一個非揮發性晶片上,也就是說,即使在關機之後記憶的內容仍可以被保存,所以這種記憶體多用來儲存特定功能的程式或系統程式( 永久性資料和指令) 。這種記憶體(Memory )的內容任何情況下都不會改變,電腦與使用者只能讀取保存在這裡的指令,和使用儲存在ROM 的資料,但不能變更或存入資料。
當ROM 晶片製造廠商在晶片中在製造這些晶片時他們時常會記錄資料、指令或資訊到晶片中。而這些晶片也就俗稱的韌體(Firmware) 包含了永久地存寫的資料、指令或資訊。
可程式唯讀記憶體 ( Programmable ROM , PROM ) : 晶片是一個空白的可唯讀晶片可以讓程設者在此永久地寫程式。程設者用微碼 ; 微程式碼指令去程設一個 PROM 。
PROM 晶片的變化形態,稱之為 EEPROM( 電子抹除式可複寫唯讀記憶體 ): 讓程設者能抹除微程式碼藉由電子信號。
FLASH Memory( 快閃 / 閃存記憶體 ): 是一種電子清除式可程式唯讀記憶體的形式,允許在操作中被多次擦或寫的記憶體。這種科技主要用於一般性資料儲存,以及在電腦與其他數位產品間交換傳輸資料,如記憶卡與隨身碟。快閃記憶體是一種特殊的、以大區塊抹寫的 EEPROM ,閃存記憶體晶片也可儲存在移動式電腦和裝置上的資料和程式。
CMOS( 互補式金屬氧化物半導體 ): 是有些記憶體晶片會用來做素材的科技因為它能提供高速率和較少的電力耗損。
Memory
Access Times( 記憶體參數 ): 從記憶體中去抓取資料的時間參數,用來評估記憶體的效能。
Nanosecond: 十億分之一秒 ,也是電力傳送大約一英尺 距離所需花的每秒速率。
Expansion Slots and Adapter Cards( 延伸插槽和介面卡): 是指在母板上的插座用來扣緊界面板。
Adapter card( 界面板): 有時被稱為延伸板,是一種用來加強系統單元元件功能和/ 或提供週邊設備連結的電路板。
Peripheral( 週邊設備): 是一種用來連結系統單元和在電腦中被處理器所控制的裝置。
Sound card( 音效卡): 可加強私人電腦的聲音產生之能力。
Video card( 顯示卡): 也被稱作圖形卡( 顯卡) 將電腦輸出轉換成藉由有線傳送到能呈現圖像在螢幕的顯示器之視頻信號。
Removable Flash Memory( 可移式閃存): 不用像介面卡需要你去打開系統單元和執行卡片安裝至母板等麻煩的動作,你可以改變可移式閃存裝置而且不需要打開系統單元或者將電腦重新開機。這個特點,稱作hot plugging ( 熱插入): 指一設備(如電腦)的一種特徵,可在設備接電運作狀態下直接加入其它設施,簡單來說就是指不必重新開機便可使用。 (PS:plug: 插頭; 插塞)
可移式閃存包括三個咚咚:
2.
USB flash drives(USB 閃存盤 / USB 快閃磁碟 / USB 隨身碟 / USB 閃盤): 是一種使用USB 介面連線電腦,並通常透過快閃記憶體來進行資料儲存的小型便攜儲存裝置。一般USB 隨身碟體積極小、重量輕、可重複寫入 ,面世後迅速普及並取代傳統的軟碟及軟碟機。
........by冷凍庫 以下影片轉自youtube影片資源分享
和處理器CPU、散熱片安裝構造等等相關
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